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title: "Qué palos necesitas para empezar a jugar al golf (y cuáles te sobran)"
description: "El reglamento permite 14 palos y tú vas a usar 7. Las cinco familias explicadas, el medio set que cubre el 95 % de tus golpes y por qué la varilla importa más que la marca."
url: https://www.teeup.es/blog/que-palos-necesitas-para-empezar
lang: es
updated: 2026-08-26
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# Qué palos necesitas para empezar a jugar al golf (y cuáles te sobran)

Publicado: 2026-08-26 · Lectura: 8 min

## Qué palos necesitas para empezar a jugar al golf

**Siete.** Esa es la respuesta corta. El reglamento te deja llevar 14, las tiendas te venden sets de 12 y tú vas a usar 7 durante los dos primeros años.

Esto no va de comprar barato. Va de comprar **en el orden correcto**. Un principiante con siete palos que le encajan juega mejor —y disfruta más— que uno con catorce que no ha elegido.

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### Qué hay dentro de una bolsa y para qué sirve cada cosa

Cinco familias, ordenadas por cuánto vuela la bola y con cuánto control.

| Familia | Palos | Distancia orientativa (amateur) | Para qué |
|---|---|---|---|
| Maderas | Driver, madera 3, madera 5 | 160-230 m | Salidas y golpes largos desde calle |
| Híbridos | Híbrido 3, 4, 5 | 130-180 m | Sustituyen a los hierros largos, mucho más fáciles |
| Hierros | Del 4 al 9 | 90-160 m | El grueso del juego: aproximaciones al green |
| Wedges | Pitching, gap, sand, lob | 30-110 m | Juego corto, búnker, todo lo de dentro de 100 m |
| Putter | 1 | — | El green. Un tercio de tus golpes |

El detalle que casi nadie te cuenta: cada palo tiene un **loft** (el ángulo de la cara) y ese ángulo decide cuánto sube la bola y cuánto vuela. Un driver tiene 9-12 grados y manda la bola lejos y baja. Un sand wedge tiene 54-56 y la manda alta y corta. Todo lo demás está escalonado entre medias.

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### El medio set: los 7 palos que cubren el 95 % de tus golpes

1. **Driver o madera 3.** Si te cuesta el driver, empieza por la madera 3: más corta, más fácil de controlar y pierdes menos metros de los que crees. Y si compras driver, busca **loft alto** (11-12 grados): la mayoría de principiantes pega mejor con más loft.
2. **Híbrido 4 o 5.** El palo más infravalorado del golf amateur. Hace lo que hace un hierro 4 pero perdona errores de contacto que un hierro 4 no perdona.
3. **Hierro 7.** El palo con el que vas a aprender a pegar. Si solo pudieras llevar uno, sería este.
4. **Hierro 9.**
5. **Pitching wedge.**
6. **Sand wedge.** Imprescindible desde el primer día: es el que te saca del búnker.
7. **Putter.**

Los huecos que dejas fuera (hierros 5, 6, 8, maderas altas, gap wedge) son huecos que un principiante todavía no sabe aprovechar. Cuando empieces a notar que "entre el 7 y el 9 me falta algo", ese es el momento. Ni antes.

Ventaja añadida: la bolsa pesa la mitad, y caminar 18 hoyos con siete palos es otra cosa.

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### Nuevos, de segunda mano o alquilados

**Alquilados (0-25 € por vuelta).** Para las primeras salidas. No compres nada hasta la sexta vuelta: hasta entonces no sabes ni si el golf te va a enganchar ni qué necesitas.

**Segunda mano (150-350 € un medio set).** La mejor relación calidad-precio del golf. Un juego de hierros de gama alta de hace cinco años rinde por encima de uno de gama baja de este año, y cuesta menos. El material de golf **pierde valor rápido pero rendimiento muy despacio**.

**Nuevos (600 € en adelante).** Cuando ya juegas con regularidad, conoces tus distancias y sabes qué te falta.

> Regla de reparto del presupuesto: gasta más en el putter y en los wedges que en el driver. El driver lo usas 14 veces por vuelta. El putter, entre 30 y 40.

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### Lo que sí importa: varilla, flex y lie

Aquí el material deja de ser marketing y pasa a ser física.

**La varilla es más importante que la cabeza.** Es lo que transmite tu velocidad a la bola. Dos hierros 7 con la misma cabeza y varillas distintas se comportan como palos diferentes.

**El flex** es cuánto se dobla esa varilla. Va de L (más flexible) a X (más rígido), pasando por A, R y S. Cuanta más velocidad de swing, más rígido lo necesitas. Un jugador que empieza suele necesitar R o A, y casi siempre acaba jugando con varillas demasiado rígidas porque compró un set pensado para otra persona. Síntoma típico: la bola sale **baja y a la derecha** por mucho que corrijas la técnica.

**Acero o grafito.** El grafito pesa menos y ayuda a generar velocidad; el acero da más control y sensación. La combinación estándar para empezar es grafito en maderas e híbridos y acero en hierros, pero si tienes poca velocidad de swing, grafito en todo es perfectamente válido.

**Longitud y lie.** El lie es el ángulo entre la varilla y el suelo cuando apoyas el palo. Si no encaja con tu altura y tu postura, la cara llega abierta o cerrada al impacto y la bola se va a un lado de forma sistemática. Es de los ajustes más baratos y de mayor impacto que existen: **se corrige doblando el palo, no comprando otro**.

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### ¿Y el fitting? ¿No es cosa de jugadores buenos?

Es la creencia más extendida y la más equivocada.

El fitting no es "mejorar palos buenos". Es **medir cómo pegas tú** y elegir el material que se ajusta a eso. Y precisamente el jugador que empieza es el que más margen tiene: si un jugador de hándicap bajo gana un 5 % de consistencia, uno que empieza puede eliminar de golpe un fallo que llevaba meses intentando corregir con la técnica cuando en realidad venía de una varilla mal elegida.

**Cuándo tiene sentido:**

- Vas a gastar más de 500 € en palos. El fitting no es un extra: es lo que evita que gastes mal esos 500 €.
- Tienes un fallo persistente que no se corrige con clases.
- Estás fuera de la media en altura, velocidad de swing o tamaño de manos.

**Cuándo no:** si aún no tienes un swing repetible. Medir un movimiento que cambia cada semana no da datos útiles. Da tres o cuatro clases primero.

En **Teeup** puedes hacer fitting indoor y comprar los palos ya ajustados a tus medidas, sin pasar por el "elige uno de estos tres sets de la estantería".

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### Los cinco errores más caros al comprar palos

**(01) Comprar el set completo el primer mes.** Vas a acabar con cuatro palos que no sacas de la bolsa en dos años.

**(02) Comprar por marca.** La marca de la cabeza importa muchísimo menos que el flex de la varilla.

**(03) Heredar los palos de alguien.** Los palos de tu padre o de tu amigo están hechos para su altura, su velocidad y su swing. Como regalo es un detalle; como equipamiento suele ser un lastre.

**(04) Ignorar los wedges y el putter.** Son la mitad de tus golpes y suelen ser lo último en lo que se gasta. Debería ser al revés.

**(05) Comprar un driver de 10,5 grados porque "es lo normal".** Más loft es más altura, más vuelo estable y menos efecto lateral.

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### Cómo cuidarlos para que duren

- Limpia las **estrías** de los wedges y los hierros después de cada vuelta. Una estría con tierra deja de generar efecto y la bola se va larga sin control.
- Revisa los **grips** una vez al año. Un grip liso te obliga a apretar más de la cuenta, y un agarre tenso arruina el swing entero. Cambiarlos cuesta poco y se nota mucho.
- Seca los palos antes de guardarlos y no dejes la bolsa en el maletero todo el verano.

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### Preguntas frecuentes

**¿Cuántos palos puedo llevar en la bolsa?**
Un máximo de 14 según las reglas. No hay mínimo: puedes jugar con uno si quieres.

**¿Qué palos debe llevar un principiante?**
Siete: madera o driver, un híbrido, hierro 7, hierro 9, pitching wedge, sand wedge y putter.

**¿Es mejor un híbrido o un hierro largo?**
Para casi todos los amateurs, el híbrido. Cabeza más ancha, centro de gravedad más bajo y mucho más indulgente.

**¿Merece la pena comprar palos de segunda mano?**
Mucho. Un set de gama alta de hace cinco años es una compra excelente, siempre que el flex y la longitud te encajen.

**¿A partir de qué nivel tiene sentido un fitting?**
En cuanto tengas un swing mínimamente repetible y vayas a gastar dinero real en palos.

**¿Qué flex necesito?**
Depende de tu velocidad de swing, no de tu fuerza. La única forma seria de saberlo es medirlo. Como orientación, la mayoría de quienes empiezan van mejor con R o A que con S.

**¿Cada cuánto hay que cambiar los palos?**
Los hierros aguantan muchos años. Lo que se cambia con frecuencia son los grips (anual) y, si mejoras mucho, la varilla.

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Antes de comprar nada, **mide**. Y antes de medir, juega unas cuantas vueltas con palos alquilados para saber qué tipo de jugador vas a ser.

Cuando llegue el momento, en **Teeup** tienes fitting y compra de palos ajustados a tus medidas, y la app para reservar el green fee donde quieras probarlos.

**Descarga la app de Teeup** y reserva tu próxima vuelta.
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